趣味・娯楽

【すべて分かる!】歴代の任天堂ゲーム機の歴史まとめ!【初代〜最新機種】

歴代 任天堂 ゲーム機 歴史

HiEA-ブログ-

kyousuke

元会社員 / 独立3年目 - 2020年3月 → 収入7桁達成 - 2020年3月 →「HiEA-ブログ-」開設。 - 年齢22歳 生年月日1998 / 03 / 06 - 普段は自宅に引きこもりつつ読書や映画鑑賞、記事を書いています。 ゲームも好きなので、たまにゲームもやったりしています。

 

過剰同調性 特徴 克服方法

コミュニケーション

2020/10/13

空気を読みすぎる過剰同調性の克服方法と付き合い方

    「相手に気を使いすぎてしまう」「相手の機嫌を伺ってしまう」 仕事や恋愛などにおいてこのような経験がありませんか? このような人はその場の空気を読みすぎてしまう「過剰同調性」の傾向があります。空気を読むことはコミュニケーションにおいて非常に重要なことですが、空気を読みすぎてしまうのは別です。 本記事では、過剰同調性について解説し、改善する方法をご紹介します。     INDEX1 過剰同調性とは2 過剰同調性の特徴とは2.1 空気を読みすぎてしまう2.2 とに ...

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自尊心とは 自尊心の高め方

コミュニケーション

2020/10/11

「自尊心」とは?自尊心が低い人の特徴と高める方法

    「自分はどうせ何も出来ない」「他の人が褒められていると嫉妬してしまう」「周囲に流されやすい」 自尊心が低い人というのは、このような気持ちに陥りやすいです。みなさんはこのような気持ちがありますか? 少しでも当てはまるようなら、本記事でご紹介する「自尊心を高める方法」を是非実践してみてください。きっと自分に自信が持てるようになりますよ。   INDEX1 自尊心とは何か2 「自尊心」と「プライド」の違いとは3 「自尊心」と「自己肯定感」の違いとは4 自尊心が低い人の特徴4 ...

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傾聴 意味 効果 使い方

コミュニケーション

2020/10/9

【傾聴とは?】傾聴の意味や効果、使い方をご紹介

    コミュニケーション能力は現代社会において、最も重要なスキルであり、仕事やプライベートなど様々な場面で必要とされています。 そのためコミュニケーション能力が低いために、職場の人間関係や友人関係などにおいて悩んでいる人も少なくありません。 コミュニケーション能力が高い人=会話力が高い人と捉えられがちですが、それだけではありません。相手の話を真剣に聞き共感することで相手が本音で話せる環境を作ることのできる「傾聴」もコミュニケーションにおいては非常に重要です。 傾聴は、カウンセリングや ...

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バックトラッキング オウム返し コミュニケーション

コミュニケーション

2020/10/8

信頼関係を構築する「バックトラッキング」の心理学的効果と具体例

     「上手にコミュニケーションを取りたい」「人に好意や親近感を抱いてほしい」 こんな経験が誰にでもあると思います。 コミュニケーションが上手な人や人に好意や親近感を抱かれる人になるには、相手の話をよく聴いてあげて、受け入れてあげることが重要です。 そんな時に役に立つのが「バックトラッキング」という心理学テクニックです。 バックトラッキングをうまく活用することで、相手に好意や親近感を抱かせ信頼関係を構築することができます。 本記事ではそんなバックトラッキングについて説明していきます ...

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イエスセット 心理学 効果 具体例

コミュニケーション

2020/10/8

イエスセット(yes set)とは?心理学的効果と使い方【具体例あり】

    絶対に相手に「YES」と言わせたい場面ってありますよね。 例えば、「営業での商談」「好きな異性へ告白する時」など。 そんな時に役立つ心理学テクニックが「イエスセット(yes set)」です。 本記事ではそんなイエスセットをご紹介していきます。   こちらもCHECK こちらもCHECK     INDEX1 イエスセット(yes set)とは2 イエスセットの使い方3 あのタモリさんもイエスセットを使っていた4 イエスセットをする上での注意5 バッ ...

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開放性の法則 心理学

コミュニケーション

2020/10/7

相手との距離を縮める「開放性の法則」の心理学的効果と使い方

    皆さんは職場の人とどのような会話をしていますか? 中にはプライベートの話はできるだけ避けている人もいるのではないでしょうか。 しかし、職場でいい人間関係を築きたいのであれば、プライベートの話を避けずに、話すことをオススメします。 なぜなら、人間には「開放性の法則」というものがあるからです。 開放性の法則は、仕事や職場、恋愛などのプライベート面など、あらゆる場面で相手に親近感を抱かせることのできる心理テクニックです。 本記事では、開放性の法則についてご紹介していきます。 &nbs ...

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コミュニケーション

2020/10/7

【人との信頼関係を築く】ミラーリングの心理学的な効果とやり方

    「コミュニケーションがあまり得意から人と仲良くなれない・・・。」「職場の先輩や上司に好意を抱いてもらうにはどうすればいいんだろう・・・。」こんな経験誰でも一度はあるかと思います。 こういった悩みを簡単に解決するには「ミラーリング」が非常に有用な方法です。 ミラーリングは様々な場面で活用することができる心理学で、人間関係を改善し円滑にするためにとても役立つテクニックです。 本記事ではそんなミラーリングについて紹介していきます。   こちらもCHECK こちらもCHECK ...

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PageSpeed Insights 使い方

SEO対策

2020/10/7

PageSpeed Insightsとは?使い方と各項目をご紹介

    こんな方におすすめ PageSpeed Insightsの使い方が分からない PageSpeed Insightsを試してみたけど項目内容がわからない   サイトはスピードが命といっても過言ではありません。 2018年7月からスピードアップデート(Speed Update)が実装されました。 スピードアップデートとはモバイル向けページの読み込み速度が検索エンジンの評価対象に加わり、読み込み速度が極端に遅いページの検索順位に影響を及ぼすアルゴリズムのことです。 注意すべ ...

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今では誰もが一度は遊んだことのある任天堂のゲーム。

今回はそんな任天堂のゲーム機について初代から最新機種のSwitch-Liteまで詳しくお話していきたいと思います!

それではいきましょう!

「任天堂」公式

 

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カラーテレビゲーム15

テレビゲーム15本体

wikipedia掲載画像 Greg Dunlap (HeyRocker)derivative work: MagentaGreen - https://www.flickr.com/photos/47967705@N02/8560764154/, CC 表示 2.0, リンクによる

 

1977年7月1日発売  累計出荷本数 / 約90万台  定価15,000円

 

当時はまだROMカードリッジが導入されていなく、本体に内蔵されているゲームしかプレイできませんでした!

カラーテレビゲーム15ではテニスやホッケー、射撃ゲーム、バレーボール、ピンポンを遊ぶことができます!

ゲーム機本体は単二型乾電池6本またはACアダプターを接続することでプレイが可能です!

 

ゲーム&ウォッチ

ゲーム&ウォッチ

wikipedia掲載画像 GFDL, リンク

 

1980年4月28日発売  累計出荷本数 / 約4,340万本  定価7,800円  略称  ゲームウォッチ

 

ゲームウォッチは1980年代に大ブームを引き起こしました。

全世界で約4,340万本を売り上げたゲームウォッチはなんと海外では10年以上もの間売れ続けていたという人気ぶり!

当時、何十億という借金を抱えていた任天堂の借金を全て返済し約40億円の黒字を叩き出し後のファミコン開発ができたのも全てゲーム&ウォッチのおかげです!

今の任天堂があるのはゲームウォッチのおかげと言っても過言ではない凄いゲーム機です!

 



 

ファミリーコンピュータ

ファミリーコンピュータ本体とコントローラー

wikipedia掲載画像

 

1983年7月15日発売  累計出荷本数 / 約6,291万台  定価14,800円  略称 ファミコン、FC

 

今の若い人でも聞いたことがある人は多いと多います。通称ファミコンです!

任天堂の公式表記では「コンピューター」と伸ばさず「コンピュータ」が正しいようです。

ファミコンは高いスペックの上14,800円と当時ではお手ごろな値段で人気を集めました!

1985年にファミリーコンピュータ専用ソフトとして今でも大人気スーパーマリオブラザーズが発売され世界中で大ヒット!ファミリーコンピュータの販売台数を大きく伸ばしました。

 

高売り上げソフト

🇯🇵スーパーマリオブラザーズ / 681万本
🌎スーパーマリオブラザーズ / 4,024万本

 

ゲームボーイ

ゲームボーイ本体

wikipedia掲載画像 Transfrom JPEG version and remove white background. Original by Evan-Amos. - Media:Game-Boy-FL.jpg, パブリック・ドメイン, リンクによる

 

1989年4月21日発売  累計出荷本数 / 約1億1869万台(GBC含む) 定価12,500円  略称 GB

 

ゲームウォッチ発売から約9年後携帯ゲーム機として登場!

当時はファミコンの次世代機スーパーファミコンの話題で持ちきりだった為ゲームボーイはあまり話題とはなりませんでした。

しかし!今でも大人気なポケットモンスターが初めてゲームボーイ専用ソフトとして発売されこれが世界中で大ヒット!ゲームボーイの販売台数を大きく伸ばすことに成功しました!

 

 売り上げ最高ソフト

🇯🇵テトリス / 424万本
🇯🇵ポケットモンスター 赤・緑 / 822万本(2本合計)
🌎テトリス / 3,500万本

 



 

スーパーファミコン

スーパーファミコン本体とコントローラー

wikipedia掲載画像 Evan-Amos - 投稿者自身による作品, パブリック・ドメイン, リンクによる

 

1990年11月21日発売  累計出荷本数 / 約4,910万台  定価9,800円  略称 SFC、スーファミ

 

ファミコンの後継ゲーム機として発売され大ヒット!

 

海外向けスーパーファミコンはSNESという名称で、日本国内版とデザインが違っていてカセットの互換性もありません。

 

当時SONY任天堂が共同して開発を進めようとしていた時期があったのですが、任天堂のまさかの裏切りによりこの話がなくなり任天堂はフィリップスとスーパーファミコンの開発を進めました。

実はこの時SONY任天堂で開発しようとしていたものがプレイステーションで後に最大のライバルとなります!

 

 最高売り上げソフト

🇯🇵スーパーマリオカート / 381万本
🌎スーパーマリオワールド / 2,061万本

 

 互換ハードウェア

スーパーファミコン jr.

 

 

New ファミコン

Newファミコン本体とコントローラー

wikipedia掲載画像 Muband - 投稿者自身による作品, CC 表示-継承 3.0, リンクによる

 

1993年12月1日発売  定価7,000円

 

ファミコンのコントローラーは四角形なのに対してNewファミコンのコントローラーは丸くなっていますね!

初期型のファミコンはRFスイッチ接続だった為AV端子接続のテレビではそのまま使うことができませんでした。

そこで登場したのがAV端子対応のNewファミコンです。

 

 互換ハードウェア

▪︎ファミリーコンピュータ



 

バーチャルボーイ

バーチャルボーイ本体とコントローラー

wikipedia掲載画像 コンピュータが読み取れる情報は提供されていませんが、METROID~commonswikiだと推定されます(著作権の主張に基づく) - コンピュータが読み取れる情報は提供されていませんが、投稿者自身による作品だと推定されます(著作権の主張に基づく), パブリック・ドメイン, リンクによる

 

1995年7月21日発売  累計出荷本数 / 約77万台  定価15,000円

 

知らない人も多いと思われるバーチャルボーイ。

モニターがゴーグル型になっていて当時ではかなり斬新なゲーム機だと思います!

当時大ヒットを飛ばし波に乗っていた任天堂ですがバーチャルボーイが斬新すぎたためか売り上げは伸びず残念な結果でバーチャルボーイは幕を下ろしました。

バーチャルボーイ専用ソフトは全部で22作しか出ておらず、ソフト発売は1995年で終了。

発売する時代が早すぎたと僕は思ってます!

 

ニンテンドウ64

ニンテンドー64本体とコントローラー

wikipedia掲載画像 Evan-Amos - 投稿者自身による作品, パブリック・ドメイン, リンクによる

 

1996年6月23日発売  累計出荷本数 / 約3,293万台  定価25,000円  略称 64、N64

世界初の64ビットCPU搭載。本格的な3Dゲームに対応!

今でも大人気なマリオカート、どうぶつの森、ゼルダの伝説などがニンテンドウ64専用ソフトとして発売されています!

1998年12月12日にニンテンドウ64専用ソフトとして発売された『ピカチュウげんきでちゅう』ではマイクを使い音声でプレイするゲームとして発売されるなどニンテンドウ64は新たなゲームの可能性を見出しました!

 

最高売り上げソフト

 

🇯🇵マリオカート64 / 223万本
🌎スーパーマリオ64 / 1,189万本

 



 

ゲームボーイポケット

ゲームボーイポケット本体

wikipedia掲載画像 Evan-Amos - 投稿者自身による作品, パブリック・ドメイン, リンクによる

 

1996年7月21日発売  累計出荷本数 / 約1,398万台  定価6,800円

 

ゲームボーイを小型化し更に持ち運びが楽に、液晶機能が向上し画面が見やすくなりました!

使用電池は単4形アルカリ乾電池2本で約8時間プレイすることが可能!

ゲームボーイポケットは様々なカラーバリエーションが展開されていてピンクなど女性向けのカラーも発売!女性にも人気がありました!

 

スーパーファミコン ジュニア

スーパーファミコンジュニア本体とコントローラー

wikipedia掲載画像 GFDL, リンク

 

1998年3月27日発売  定価7,800円

スーパーファミコンの発売から約8年後の1998年3月27日に基本性能はそのままに一部の機能を削除した兼価版としてスーパーファミコン ジュニアが発売されました!

ボディがスリムになりオシャレになりましたね!

 

 互換ハードウェア

▪︎スーパーファミコン

 

ゲームボーイライト

ゲームボーイライト本体

wikipedia掲載画像 Evan-Amos - 投稿者自身による作品, パブリック・ドメイン, リンクによる

 

1998年4月14日発売  定価6,800円

単3アルカリ乾電池を2本使用することで長時間遊ぶことが可能に!

任天堂最後のモノクロゲームボーイ。画面にはバックライトが搭載されていて暗いところでもゲームできました!

しかしゲームボーイカラーが同年に発売され、あまり話題になることはなく海外で発売されることもなかったようです。

 



 

ゲームボーイカラー

ゲームボーイカラー本体

wikipedia掲載画像 Evan-Amos - 投稿者自身による作品, パブリック・ドメイン, リンクによる

 

1998年10月21日発売  累計出荷本数 / 約4,927万台  定価6,800円  略称 GBC

いよいよモノクロからカラー画面に!

単3アルカリ乾電池2本を使用することで長時間プレイすることができます!

サイズはゲームボーイポケットとほぼ同サイズで、ストラップをつけて自分だけの個性を表現したりとゲーム以外でも楽しむことができました!

 

ゲームボーイアドバンス

ゲームボーイアドバンス本体

wikipedia掲載画像 Evan-Amos - 投稿者自身による作品, パブリック・ドメイン, リンクによる

 

2001年3月21日発売  累計出荷本数 / 約3,552万台  定価8,800円  略称 GBA

携帯ゲーム機にしてあのスーファミを大きく上回る2.5D表現!

沢山の名作が発売されましたが画面の暗さや電池式などがネックでしたね!

 

 最高売り上げソフト

🇯🇵ポケットモンスター エメラルド / 206万本
🇯🇵ポケットモンスター ルビー・サファイア / 538万本(2本合計)
🌎ポケットモンスター エメラルド / 641万本
🌎ポケットモンスター ルビー・サファイア / 1,585万本(2本合計)

 

 

 互換ハードウェア

▪︎ゲームボーイアドバンスSP

▪︎ゲームボーイミクロ

▪︎ゲームボーイ

▪︎ゲームボーイカラー

 

 

ニンテンドーゲームキューブ

ゲームキューブ本体とコントローラー

wikipedia掲載画像 Evan-Amos - 投稿者自身による作品, パブリック・ドメイン, リンクによる

 

2001年9月14日発売  累計出荷本数 / 約2,174万台  定価25,000円  略称 GC

任天堂ゲーム機ではとなる光ディスクが採用されました!

コンセプトは『かつてない最高傑作のテレビゲーム機』

 

  売り上げ最高ソフト

🇯🇵大乱闘スマッシュブラザーズDX / 139万本
🌎大乱闘スマッシュブラザーズDX / 707万本

 



 

ゲームボーイアドバンス SP

ゲームボーイアドバンスSP本体

wikipedia掲載画像 Evan-Amos - 投稿者自身による作品, CC 表示-継承 3.0, リンクによる

 

2003年2月14日発売  累計出荷本数 / 約357万台  定価9,333円  略称 GBASP

ゲームボーイアドバンスの上位機種。本体は折りたたみ式に、フロントライトが搭載されて画面が見やすくなり、電源が充電式になり電池を買い直す手間がなくりました!

約3時間の充電で10時間も遊ぶことができるので寝てる間に充電すれば1日中遊ぶことができます!

 

 互換ハードウェア

  • ゲームボーイアドバンス
  • ゲームボーイミクロ
  • ゲームボーイ
  • ゲームボーイカラー

 

僕はゲームボーイアドバンスSPで昔よくポケモン ルビー・サファイアをプレイしてました!

個人的にはゲームボーイアドバンスSPが1番好きな見た目です!

 

ニンテンドーDS

ニンテンドーDS本体

wikipedia掲載画像 Kudo-kun - Self-made variant of original image from User:Consumed Crustacean, CC 表示-継承 3.0, リンクによる

 

2004年12月2日発売  累計出荷本数 / 約1億5402万台(全タイプ含む) 定価14,286円

 

2画面やタッチ機能、音声認識、すれ違い通信など様々な新機能が搭載!

タッチ機能により『直感的』なゲームプレイが実現されました!

 

最高売り上げソフト

🇯🇵New スーパーマリオブラザーズ / 649万本
🌎New スーパーマリオブラザーズ / 3,072万本

 

 互換ハードウェア

  • ゲームボーイアドバンス
  • ニンテンドーDS Lite
  • ニンテンドーDSi
  • ニンテンドーDSi LL

 

 

ゲームボーイミクロ

ゲームボーイミクロ本体

wikipedia掲載画像 Evan-Amos - 投稿者自身による作品, CC 表示-継承 3.0, リンクによる

 

2005年9月13日発売  累計出荷本数 / 約242万台  定価11,429円  略称 GBM

ゲームボーイアドバンスを小型軽量化し、より持ち運びが簡単に!

ゲームボーイアドバンスでは暗かった画面ですがゲームボーイミクロはバックライトが搭載されていて暗いところでも見やすくなりました!

何より見た目が美しくて少し大人っぽくオシャレでその見た目から今でも人気が高いです!

 

 互換ハードウェア

  • ゲームボーイアドバンス
  • ゲームボーイアドバンスSP

 

僕も欲しいですが今でも高くてなかなか手が出せないでいます!

 



 

ニンテンドーDS Lite

ニンテンドーDS Lite本体

wikipedia掲載画像 User:Havok & Estoy Aquí - self-made based on the JPG, CC 表示 2.5, リンクによる

 

2006年3月2日発売  累計出荷本数 / 約9,386万台  定価16,800円

DSの上位モデルで小型軽量化されていて持ち運びがより簡単に!

DSでは画面が少し暗いと感じてましたが、DS Lite画面も明るくなって暗いところでも遊びやすいです!

 

 互換ハードウェア

  • ニンテンドーDS
  • ニンテンドーDSi

 

おそらく僕が一番愛用していたのがこのDS liteだと思います!

マリオカートにポケモン、カセキホリダーなどたくさんのゲームを遊びました。思い出が沢山あるゲーム機です!

 

Wii

Wii本体とコントローラー

wikipedia掲載画像 Evan-Amos - 投稿者自身による作品, パブリック・ドメイン, リンクによる

 

2006年12月2日発売  累計出荷本数 / 約1億163万台  定価 19,048円

コンセプトは『集まればWii』

発売後大ヒット品薄状態に!

Wiiでは体を実際に動かしながらプレイする『Wii Sports』が発売したりとゲームの可能性を大幅に広げました。

Wii発売から約1年後に発売された『Wii Fit』女性に人気となり一般層をゲームの世界に引き込むことに成功!

Wiiではゲームキューブ用ソフトを遊ぶことができます!(※ただしゲームキューブ専用コントローラー、セーブにはメモリーカードが必要)

 

 

売り上げ最高ソフト 

🇯🇵New スーパーマリオブラザーズ Wii / 467万本
🌎Wii Sports / 8,249万本

 

 

 互換ハードウェア

  • Wii Mini
  • ゲームキューブ用ゲームソフト

 

 

ニンテンドーDS i

ニンテンドーDSi本体

wikipedia掲載画像 Evan-Amos - 投稿者自身による作品, CC 表示-継承 3.0, リンクによる

 

2008年11月1日発売  累計出荷本数 / 約2,655万台  定価18,900円

DSの上位モデルでカメラが追加されました。

DS liteよりも画面が大きく音質が向上され本体もより軽くなり写真を撮って保存することが可能に!

しかしゲームボーイアドバンス用ソフトは遊べないので注意です!

 

互換ハードウェア

  • ニンテンドーDS
  • ニンテンドーDS lite

 

僕が昔使っていたDS iが最近出てきて見てみたら昔撮った写真が色々入っていて懐かしい気持ちにさせてくれました!

 



 

ニンテンドーDS i LL

 

2009年11月21日発売  累計出荷本数 / 約1,198万台  定価20,000円

 

互換ハードウェア

  • ニンテンドーDS
  • ニンテンドーDS lite

 

 

ニンテンドー3DS

ニンテンドー3DS本体

wikipedia掲載画像 Evan-Amos - 投稿者自身による作品, パブリック・ドメイン, リンクによる

 

2011年2月26日発売  累計出荷本数 / 約6,382万台(全タイプ含む)

3Dディスプレイが搭載され立体的に見ることが可能になりました!

マリオポケモンドラクエなどの人気タイトルが遊べて全タイトルでは1000タイトル以上も遊ぶことができニンテンドーDSシリーズのソフトも遊べる優れものです!

キャッチコピーは「メガネがいらない3DのDS」

 

最高売り上げソフト

🇯🇵とびだせ  どうぶつの森 / 468万本
🌎マリオカート7 / 1,868万本

 

互換ハードウェア

  • ニンテンドーDSシリーズ
  • ニンテンドー2DS
  • Newニンテンドー3DS
  • Newニンテンドー2DS LL

 

ちなみに僕は、ドラクエⅪ、とび森、モンハンXXを今でもよくプレイしてます!

 

ニンテンドー3DS LL

2012年7月28日発売  価格18,000円

画面の大きさだけでなくボタンの配置など形状も変更されました!

 

互換ハードウェア

  • ニンテンドー3DS
  • Newニンテンドー3DS
  • ニンテンドー2DS
  • Newニンテンドー2DS LL

 



 

Wii U

Wii U本体とゲームパッド

wikipedia掲載画像 Takimata (edited by:Tokyoship) - File:Wii U Console and Gamepad.jpg, CC 表示-継承 3.0, リンクによる

 

2012年12月8日発売  累計出荷本数 / 約1,336万台  定価25,000円

コンセプトは「集まればWii U。一人でも、みんなでもWii U」

Wii同様に家族や友達と遊べるパーティゲームは勿論、1人でのゲームプレイにも力が入っていてWii以上に楽しむことのできるWii U!

Wii U最大の長所はやはりゲームパッド(Wii U専用コントローラー)

ゲームパッドにはタッチスクリーンが搭載されていて映像が映し出されるようになっていてWii U本体から離れた場所でもゲームパッドのみでプレイが可能!

 

 

 最高売り上げソフト

🇯🇵Splatoon / 149万本
🌎マリオカート8 / 842万本

 

Newニンテンドー3DS

Newニンテンドー3DS本体

wikipedia掲載画像 Philip Terry Graham - 投稿者自身による作品, CC0, リンクによる

 

2014年10月11日発売  累計出荷本数 / 約367万台  定価16,000円

3DSの上位互換機。液晶画面が大きくなり、NFCとボタンが追加、性能も向上!

別売の『きせかえプレート』を使用することで自分好みにカスタマイズすることが出来る様になりました!

 

 

  互換ハードウェア

  • ニンテンドーDSシリーズ
  • ニンテンドー3DS
  • Newニンテンドー2DS LL
  • ニンテンドー2DS

 

Newニンテンドー3DS LL

 

2014年10月11日発売  累計出荷本数 / 約1,718万台  定価18,800円

New3DSの画面が大きくなり様々なカラーバリエーションが追加され、CスティックやZL / ZRボタンが追加されゲームプレイ操作の幅が広がりました!

 

 互換ハードウェア

  • ニンテンドーDSシリーズ
  • ニンテンドー3DS
  • Newニンテンドー2DS LL
  • ニンテンドー2DS

 

 

ニンテンドー2DS

ニンテンドー2DS本体

wikipedia掲載画像 Evan-Amos - Removed white background of File:Nintendo-2DS-angle.jpg, パブリック・ドメイン, リンクによる

 

2016年2月27日発売  累計出荷本数 / 約1,029万台  定価9,800円

日本では2016年の発売ですが実は北米、欧州、豪州、韓国では2013年に発売されているんです!

3DSから3D機能を削除した兼価版で性能は3DSと同じです。

手ごろな価格でDSシリーズや3DSのソフトが遊べるのは嬉しいですね!

 

互換ハードウェア

  • ニンテンドーDSシリーズ
  • ニンテンドー3DS
  • Newニンテンドー3DS
  • Newニンテンドー2DS LL

 

 



 

ニンテンドークラシックミニ  ファミリーコンピュータ

ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータの外箱

 

2016年11月10日発売  累計出荷本数 / 約356万台  定価5,980円

あのファミリーコンピュータが手のひらサイズになって帰ってきました!

マリオカービィなどの大人気シリーズが30本収録収録されていて、これ1台あればいつまでも遊べちゃいます!

ニンテンドークラシックミニ  ファミリーコンピュータは現在のテレビに最適化されていて綺麗な画面でプレイできるのですが、あえて昔のような画面表記で遊ぶことができる『アナログテレビモード』が搭載されています。子供の頃にファミコンをプレイしていた人にとっては嬉しい機能ですね!

またファミコンでは複雑だったテレビへの接続方法ですがニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータではHDMIケーブル1本だけで接続することが可能になりました!

 

Nintendo Switch

ニンテンドースイッチ本体とJoy-Con

wikipedia掲載画像 Evan-Amos - 投稿者自身による作品, パブリック・ドメイン, リンクによる

 

2017年3月3日発売  累計出荷本数 / 約4,730万台  定価29,980円

キャッチフレーズは『いつでも、どこでも、誰とでも。』

Nintendo Switchは、TVモード、テーブルモード、携帯モードの3種類の遊び方が可能に!(僕はテーブルモード派です!)

片方のJoy-Con(Switchのコントローラー)を渡すだけで、友達や家族と一緒にいつでも遊ぶことが可能です!

Joy-ConにはHD振動モーションIRカメラが内蔵されていてプレイ時の臨場感、手の形を認識できたりとユニークな操作が可能になりました!

 

 

 最高売り上げソフト

🇯🇵大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL / 422万本
🌎マリオカート8 デラックス / 2,296万本

 

僕はドラクエⅪやポケモン剣盾をプレイしましたが携帯ゲームとは思えない綺麗さでとても楽しめましたよ!

つい先日あつまれ どうぶつの森が発売されSwitchの人気はまだまだ続きそうですね!

 

New ニンテンドー2DS LL

Newニンテンドー2DS LL本体

wikipedia掲載画像 LBDCOM12 - 投稿者自身による作品, CC0, リンクによる

 

2017年7月13日発売  累計出荷本数 / 約414万台  定価 14,980円

画面が大きくなり折りたたみが可能になりました!

 



 

ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン

ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン本体とコントローラー

 

2017年10月5日発売  累計出荷本数 / 約528万台  定価7,980円

あの大人気スーパーファミコンが手のひらサイズになって帰ってきました!

コントローラーは当時のサイズのままで当時スーファミで遊んでいた人は嬉しいですよね!

クラシックミニは、スーパーマリオワールドヨッシーアイランドなどの人気タイトルが21タイトルも収録されていてこれ1台あればいくらでも遊ぶことのできる優れものです!

ニンテンドークラシックミニ  ファミリーコンピュータ同樣『アナログテレビモード』が搭載されていて当時を再現しながら遊ぶことができます!

 

Nintendo Switch Lite

ニンテンドースイッチライト本体

wikipedia掲載画像 BugWarp - 投稿者自身による作品, CC 表示-継承 4.0, リンクによる

 

2019年9月20日発売  累計出荷本数 / 約519万台  定価19,980円

Nintendo Switch LiteはLiteの名の通りSwitchが軽量化されたものです!

軽量化はされましたが、Joy-Conの取り外し、TVモードやテーブルモードで遊ぶことはできなくなりました。

軽く、持ち運びやすいので携帯モード専用のSwitchといったところでしょうか。

携帯モードが好きな方にはおすすめです!

様々なカラーバリエーションが発売されていてオシャレでかわいい見た目だと思います!

 

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元会社員 / 独立3年目 - 2020年3月 → 収入7桁達成 - 2020年3月 →「HiEA-ブログ-」開設。 - 年齢22歳 生年月日1998 / 03 / 06 - 普段は自宅に引きこもりつつ読書や映画鑑賞、記事を書いています。 ゲームも好きなので、たまにゲームもやったりしています。

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